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3dmax用mental ray代理物体制作会议室座椅的教程
2020-03-20 11:01:23   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3dmax用mental ray代理物体制作会议室座椅的教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
打开场景文件,场景中已经创建出会议室的桌子,但是没有椅子,我们需要利用mental ray代理物体制作出椅子的模型以及复制出其他的椅子模型。

3dmax用mental ray代理物体制作会议室座椅

首先我们导入椅子的模型,并将它移动到室内,我们需要使用该模型进行相应的复制。

3dmax用mental ray代理物体制作会议室座椅

我们将椅子的位置以及大小比例进行适当的调整。单击创建,选择几何体,对象切换为mental ray,并单击mental ray代理,然后单击将对象写入文件按钮。

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